Многие наши товарищи забанены на форуме Внета, поэтому считаю необходимым вылаживать инфу от администрации Внета.Добавлено (12.06.2007, 16:10)
---------------------------------------------
В связи с участившимися дисконнектами и лагами было решено провести плановые технические работы по отладке сетевой части и отслеживанию багов, вызывающих зависания сервера. Т.к. подобная отладка возможна только только при значительном онлайне, на время технических работ сервер будет постоянно запускаться и останавливаться.
Отладка продлится до получения полного или приемлимого результата по уровню стабильности. Прелоложительно это займет от одного дня до 3х дней. Технические работы начались в понедельник 11.07 и в лучшем случае закончатся вечером 12.07.
В качестве компенсации за постоянные перезагрузки и недавний откат, будут установлены рейты 2х на несколько дней.
Спасибо за понимание и участие в тестировании нашего сервера.
Добавлено (12.06.2007, 16:11)
---------------------------------------------
В связи с просьбами игроков, и возможными махинациями в которых машенники пытаются обмануть игроков выдуманными именами ГМов, было решено создать отдельную тему, в которой есть ники Настоящих ГеймМастерогв. Тема будет корректироватся и изменятся в случай кадровых изменений.
И так, на джанный момент :
Alliance: [GM]YamirA, Kathran, GuardianA, Rikman, UMКAA, Krameran;
Horde: [GM]YamirH, Nordomian, GuardianH, Reekman, UMAA, Varema;
Уважаемые игроки, ещё раз просим вас ознакомится со списком и не вестись на поводу у обманщиков.
Добавлено (13.06.2007, 17:06)
---------------------------------------------
В связи с окончанием технических работ и увеличением версии ядра до 0.22, хочу разъяснить, что мы получили в результате.
Подготовка к переходу на эту версию шла последние два месяца. Преймущественно сервер отлаживался локально, но некоторые изменения ядра проверялись и на основном сервере. С начала этой недели новое ядро было перенесено на игровой сервер, но, к сожалению, возникли проблемы и утечки при большом онлайне. Во вторник вечером эти проблемы были окончательно решены.
Что было сделано в новом ядре:
- отладка сетевого модуля на нестабильных соединениях;
- перепись модуля отправки;
- исправление различных ошибок с буферизацией, очередью пакетов;
- переделка пула объектов;
- отказ от использования буферов в хипе в критических по скорости узлах;
- компиляция сервера с использованием .Net Framework 3.5;
- переделка некоторых утилитарных классов на структуры;
- другие внутренние правки и рефакторинг;
Такие правки привели к уменьшению количества дисконнектов почти в два раза (30-40 оффлайн игроков при 1600 онлайна, вместо 55-60 на старой версии) и понижению нагрузки на процессоры сервера в полтора-два раза (до 25-30%).
Другим полезным изменением является подсчет и отображение пинга каждого игрока, а также среднего и медианного пинга всех игроков на странице онлайн-статуса. По этим показателям можно определять состояние сервера и наличие лагов.
Добавлено (16.06.2007, 01:03)
---------------------------------------------
Внимание! Производится отладка работы скилов, в связи с этим могут не работать тренеры/таланты и т.п.
Убедительная просьба не флудить на форуме относительно этого.
Добавлено (19.06.2007, 13:58)
---------------------------------------------
Версия 2242
- восстановлено обучение спелов/скилов;
- исправлен баг, при котором накапливались эффекты с некоторых вещей при любом касте;
- регенерация маны не прерывается, когда идет каст вандой;
- реализовано в тестовом режиме складывание (Stacking) аур;
- переделано отображение иконок аур;
- исправлен эффект Revenge и Counterattack;
- спелы, дающие ману взамен жизни корректно забирают жизнь и не срабатывают при нехватке жизни;
- исправлена ошибка в работе Dispel эффектов, когда снималась только часть эффектов одного спела;
- исправлены таланты: Sacred Duty, Improved Barrage, Starlight Wrath, Impale, Elemental Weapons, Shadow Power, Focused Mind;
Добавлено (19.06.2007, 13:58)
---------------------------------------------
Версия 2243
- полностью переделано наложение спелов, требующих стойку/форму друида/стелс;
- при выходе из стойки/формы друида/стелса снимаются спелы, которые актуальны только в этих режимах;
- пассивные спелы, действующие только на определенный тип оружия пересчитываются при смене оружия;
- переделано действие модификаторов на +- % демеджа;
- срабатывание Block дает возможность использовать Revenge;
- талант Shield Specialization срабатывает только при блоке;
- исправлен баг, при котором эффекты с Proc Per Minute могли не срабатывать из-за разницы в левелах;
- разница в левеле больше не изменяет шанс срабатывания Proc эффектов;
- значение заблокированного демеджа зависит от силы персонажа и значения Block щита;
- исправлена ошибка, при которой некоторые поломаные вещи отображались как целые;
- исправлена ошибка определения типа цели (Demon, Beast, и т.п.) при срабатывании эффекта OnHit с оружия;
- спелы с физическим иммунитетом больше не запрещают касты других спелов;
Добавлено (19.06.2007, 13:59)
---------------------------------------------
Версия 2244
- переписан ролл лута;
- исправлено накапливание событий в ролле;
- исправлены и переделаны эффекты, требующие находиться за целью;
Добавлено (19.06.2007, 13:59)
---------------------------------------------
Версия 2245
- исправлен баг, требующий использовать Judgement только со спины;
- Bloodthirst теперь считается Melee скилом и может критовать;
- талант Feral Swiftness теперь добавляет % dodge. необходимо сбросить таланты и выучить заново для активации;
- если талант дает несколько спелов, они корректно заменяются при изучении следующего ранга таланта;
- переделано обучение талантам для обработки нескольких спелов;
Добавлено (19.06.2007, 14:00)
---------------------------------------------
Версия 2246
- небольшие исправления почты (уведомление при COD и т.п.);
- dispel спелы теперь снимают положительные/отрицательные заклинания в зависимости от фракции кастера и цели;
- немного изменен вход в стелс;
- при изучении талантом нескольких спелов сразу, только первый учитывается в счетчике талантов;
- изменен подсчет очков талантов при обучении;